Информация о релизе
Тип релиза
Нативный ПК-порт ALPHA
Версия игры / порта
v1.9.0|Savage Wind v0.3.1-alpha.3
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | История обновлений оригинальной игры и независимого порта Savage Wind Recomp для ПК.
История изменений · 17 выпусков
Последняя запись: 18 фев 20261.9.0Тайский язык и общие исправленияПоследняя
Nintendo Switch 2
- Добавлен тайский язык интерфейса и текста при соответствующей системной настройке.
- Тайская озвучка отсутствует: при выборе голоса «как в системе» используется английская речь.
Nintendo Switch / Switch 2
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.8.2Исправления ZELDA NOTES
Nintendo Switch 2 Edition
- Исправлена ошибка ежедневных бонусов «Восстановление здоровья» и «Сытное блюдо» при максимальном количестве сердец.
- Исправлены другие проблемы, связанные с ZELDA NOTES.
Обе консоли
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.8.1Корректировка перевода
Изменения
- Пересмотрен текст на бразильском португальском языке.
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.8.0Поддержка Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2
- Добавлена совместимость с Nintendo Switch 2 Edition.
- Добавлена поддержка системной локализации «Португальский (Бразилия)»; голос при совпадении с языком системы воспроизводится на английском.
Nintendo Switch
- Добавлена поддержка системной локализации «Португальский (Бразилия)».
Обе консоли
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.6.0Режим Nintendo Labo VR
Изменения
- Добавлена совместимость с очками Toy-Con VR Goggles из набора Nintendo Labo VR Kit.
- Переключатель VR-режима расположен в системных настройках игры.
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.5.0Китайский и корейский текст
Локализация
- Поддержка традиционного китайского, упрощённого китайского и корейского языков текста.
- Для этих языков не добавлялись отдельные голоса; при системном выборе голоса используется японская озвучка.
Исправления
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.4.0Поддержка The Champions’ Ballad
Контент
- Подготовлена совместимость со вторым пакетом Expansion Pass — The Champions’ Ballad.
- Для доступа к DLC нужны отдельно приобретённые и обновлённые файлы дополнения.
Исправления
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.3.4Исправления ошибок
Изменения
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.3.3amiibo и Xenoblade Chronicles 2
Изменения
- Добавлена совместимость с amiibo четырёх Чемпионов: Ревали, Дарук, Урбоза и Мифа.
- Добавлено побочное задание по сотрудничеству с Xenoblade Chronicles 2.
- Исправлена ошибка отметок гибели в режиме Hero’s Path, возникшая после версии 1.3.0.
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.3.2Архивная промежуточная версия
Эта версия упоминается в Zelda Wiki, но отсутствует в официальном перечне обновлений Nintendo; дата релиза не подтверждена.
Архивные сведения
- Подготовка к выпуску дополнительного содержимого amiibo.
- Подготовительные изменения для совместного контента Xenoblade Chronicles 2.
1.3.1Мастер-режим и бонусы из новостей
The Master Trials
- Исправлен некорректный учёт некоторых побеждённых врагов для Килтона в Мастер-режиме.
Дополнения
- Добавлена возможность получать предметы из специальных публикаций канала новостей Tips from the Wild.
- Доступность предметов зависит от прогресса и текущего местоположения.
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.3.0The Master Trials — DLC Pack 1
Контент
- Добавлена поддержка первого пакета дополнений The Master Trials.
- Для воспроизведения DLC необходимы приобретённые файлы Expansion Pass.
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.2.0Выбор языка озвучки
Озвучка
- Добавлена отдельная настройка языка диалогов через меню Options.
- Доступно девять вариантов: японский, английский, французский (Франция/Канада), немецкий, испанский (Испания/Латинская Америка), итальянский и русский.
Исправления
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.1.2Технические исправления
Изменения
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.1.1Технические исправления
Изменения
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.1.0Поддержка Expansion Pass
Изменения
- Через главное меню добавлен переход в Nintendo eShop для приобретения Expansion Pass.
- Также внесены исправления, направленные на улучшение игрового процесса. Nintendo не публикует подробный перечень этих исправлений.
1.0.0Первоначальный выпуск Nintendo Switch
Релиз
- Первая версия Breath of the Wild для Nintendo Switch.
- Основа приключения в открытом мире Хайрула.
По этому запросу обновлений не найдено.
0.3.1-alpha.3Хотфикс для AMD и Intel на WindowsHotfix
Исправления Vulkan
- Устранён чёрный экран на некоторых драйверах AMD и Intel в Windows при запуске Alpha 3.
- Для этих драйверов отключены Vulkan maintenance5, graphics pipeline libraries и attachment feedback loops (настройка, как в Alpha 2).
- Вариант NVIDIA и Linux работает так же, как 0.3.0.
Как обновиться
- Можно заменить файлы 0.3.0 содержимым ZIP: повторная подготовка и перекомпиляция игры не нужны.
- Игровые файлы, локальные сохранения и настройки сохраняются.
- На AMD сначала рекомендуется сбросить кэш шейдеров драйвера: это иногда позволяет остаться на более быстрой 0.3.0.
Для диагностики
- Параметры тестирования: SAVAGEWIND_VK_M5, SAVAGEWIND_VK_GPL и SAVAGEWIND_VK_FEEDBACK_LOOP.
- Проблемы исследуются в issue #85; разработчики просят приложить savagewind.log.
0.3.0-alpha.3Alpha 3 — Linux, 1.9.0, ultrawide, гироскоп
Совместимость и новые платформы
- Версия игры 1.9.0 теперь официально поддерживается; 1.8.2 может запускаться, но не поддерживается при исправлении ошибок.
- Первый релиз для Linux x64 и Steam Deck; экспериментальный AppImage для ARM64.
- Добавлен тайский текст для данных игры 1.9.0.
Экран и управление
- Форматы 21:9 и 32:9: расширенный обзор без чёрных боковых полос, интерфейс по центру в 16:9.
- Настройка поля зрения (FOV) от 70% до 150% в обычной игре.
- Поддержка гироскопа контроллеров (прицеливание и головоломки наклона), альтернативно клавиша T + мышь.
- Подсказки кнопок автоматически переключаются между клавиатурой/мышью, Xbox, PlayStation и Nintendo.
- Настройка мёртвой зоны каждого стика (по умолчанию 10%), устранение непроизвольных движений.
Графика
- Новые режимы VSync: On, Fast, Adaptive и Off для G-SYNC/FreeSync.
- Анизотропная фильтрация, повышение резкости AMD CAS, повышение разрешения теней до 8192.
- Вывод собственного разрешения монитора первым в списке размеров окна.
Производительность
- Предварительная компиляция примерно 14 000 шейдеров (по умолчанию включена) при подготовке файлов; ограничение памяти около 4 ГБ.
- Сборка игрового кода: примерно 6 минут вместо 30 на 12-поточном CPU.
- Трансляция и компиляция шейдеров ускорена примерно втрое.
- Улучшена стабильность кадров благодаря отдельному потоку обработки команд и представления изображения.
- Меню, диалоги и кат-сцены работают на выбранной частоте кадров; видеоролики сохраняют свою скорость.
- Для CPU без AVX2/FMA добавлен более медленный режим совместимости, минимум SSE4.2.
Исправления
- Исправлено «взрывание» деревьев и неправильные срезы.
- Исправлены вылеты и изображение заранее записанных роликов, включая активацию башен.
- Устранены квадратные ореолы на телепортации, светящемся оружии и объектах шиика.
- Исправлены вылет при свисте для лошади и неправильный язык озвучки.
- Исправлены чёрные миниатюры сохранений и фон меню паузы/колеса оружия, плоское изображение после Continue и солнечные блики.
- Исправлен китайский текст, отображавшийся на японском языке.
- Устранён рост потребления памяти при загрузках.
- Исправлена обработка путей с нелатинскими символами и файлов конфигурации с CRLF/пробелами.
- Добавлено понятное сообщение о потере GPU.
- Убрана кнопка DLC из главного меню, пока дополнения не поддерживаются.
Linux / Steam Deck
- Совместимость со стандартными SDK Linux и старыми Vulkan-заголовками.
- Для драйвера AMD RADV исправлено зависание GPU, включена работа с feedback loops и обменом памяти dma-buf.
- На Steam Deck сообщается о росте FPS на Великом плато примерно с 15 до 30.
Известные ограничения
- Основные квесты и Божественные звери ещё не были полноценно протестированы, возможны ошибки и вылеты.
- На ультрашироких мониторах отдельные эффекты и экраны могут отображаться неправильно.
- На высоком FPS некоторые диалоги и кат-сцены заканчиваются раньше оригинала.
- DLC ещё не поддерживаются; возможны проблемы с Optimus/GTX 1050 и некоторыми AMD GPU.
0.2.0-alpha.2Alpha 2 — открытый мир и 60 FPS
Геймплей
- Стал доступен выход из святилища на Великое плато: ландшафт, вода, небо, тени, HUD и мини-карта.
- Частота кадров по умолчанию — 60 FPS, доступны 30/90/120 FPS и режим без ограничения.
- Разрешение до 4K; AMD FSR 1 и оконный, безрамочный и полноэкранный режимы.
Интерфейс и работа ПК
- Настройки перенесены в штатное меню Options; выход из игры подтверждается стандартным диалогом.
- После подготовки данных savagewind.exe запускает игру напрямую, конфигурация отделена в Savage Wind Configuration.
- Добавлены кэши шейдеров и графических конвейеров.
Ограничения
- Версия игры 1.8.2; поддержка 1.9.0 появилась позднее.
- Игра всё ещё находилась в стадии тестирования: возможны просадки FPS, зависания и графические ошибки.
- DLC не поддерживаются.
0.1.0-alpha.1Alpha 1 — первый запуск игры
Первый релиз
- Запускаются главное меню и вступление в Святилище Возрождения с графикой, звуком, озвучкой и сохранениями, около 30 FPS.
- Поддерживаются раздельные языки текста и озвучки, локализация меню.
- Добавлены клавиатура, мышь, переназначение клавиш, управление камерой и совместимость с контроллерами SDL.
- Добавлены оверлей-меню Esc/F1 и счётчики производительности F10.
Ограничения
- Ранний тестовый выпуск, прохождение за пределами святилища не подтверждалось.
- Для первой Alpha использовалась версия данных игры 1.8.2; поддерживалась только Windows.
- DLC не поддерживаются.
По этому запросу обновлений не найдено.
Версии приведены от новых к старым · по данным Nintendo и RevivedxNintendo ↗ · GitHub ↗
Независимая страница NITOKIN LAB. • Не связана с Nintendo или авторами Savage Wind.
Для некоторых обновлений Nintendo публикует только общие сведения. Wii U-специфические патчи в хронологию Switch не включены.